Pokemon Streaming Background

Takara Tomy Beyblade

bannerlogo Beyblade X

Beyblade X

Beyblade X on Beyblade-sarjan uusin sukupolvi, joka tuo merkittäviä innovaatioita sekä hyrrän suunnitteluun että taistelumekaniikkaan.

Beyblade X -hyrrien Yleinen Toiminta

Beyblade X -hyrrät koostuvat kolmesta pääkomponentista:

  • Blade (Terä): Pääosa, joka osuu vastustajaan. Se on valmistettu metallista ja muovista ja määrittää hyrrän hyökkäystyylin.
  • Ratchet (Räikkä): Yhdistää terän bittiin, määrittää hyrrän korkeuden ja vaikuttaa sen räjähdyskestävyyteen (burst resistance).
  • Bit (Kärki): Alaosa, joka koskettaa stadionia ja vaikuttaa liikkeeseen ja vakauteen. Tunnetaan myös hyrrän kärkenä.

X‑Dash-järjestelmä (Keskeinen Innovaatio)

Tässä sukupolvessa Beyblade-stadioneilla on X‑Line — kisko, jossa on hammaspyörän hampaita muistuttavat urat. Kun Beyblade X -hyrrän kärki tarttuu tähän X‑Lineen, se kiihtyy nopeasti luoden mahdollisuuksia voimakkaisiin ja näyttäviin hyökkäyksiin.

bannerlogo Beyblade X

Beyblade Burst

Burst-sukupolvi esitteli tunnusomaisen Burst Finishin — hyrrät voivat räjähtää (hajota osiin) kovasta iskusta, luoden korkean panoksen räjähtäviä taisteluita.

Burst-hyrrien Ydinrakenne

Burst-hyrrä rakentuu kolmesta pääosasta:

  • Energy Layer (Energiakerros): Yläosa, joka kohtaa vastustajan ja sisältää räjähdysmekanismin. Sen muoto, kontaktipisteet ja sisäänrakennetut ominaisuudet määrittelevät hyökkäyskuviot ja räjähdyskestävyyden.
  • Forge Disc (Takomalevy): Metallinen keskiosa, joka määrittää kokonaispainon ja jakauman, vaikuttaen hitauteen, vakauteen ja kestävyyteen.
  • Performance Tip (Suorituskykykärki): Alaosa, joka koskettaa stadionia; se hallitsee liiketyyppiä (Hyökkäys/Puolustus/Kestävyys/Tasapaino). Sisäiset jouset ja mekanismit edistävät räjähdyskestävyyttä ja liikkuvuutta.

Burst-järjestelmän Kohokohdat & Alasaryat

Dual Layer System • God Layer / SwitchStrike (kerrosmekanismit, sidotut hyökkäykset) • Cho-Z / Turbo (raskaammat rakenteet, räjähdyspysäyttimet) • GT / Gatinko (modulaariset kerrospohjat & sirut) • Sparking / Superking (runko, pidempi kontakti) • HyperSphere & SpeedStorm (stadion-ohjattu liike) • QuadDrive / QuadStrike (tilaa vaihtavat kärjet ja kerrostettu mukautus).